Nihoatra ny 10 tapitrisa ny headset VR Export China, nampiditra teboka vaovao ny tsena Shinoa

Araka ny tatitry ny IDC “Global AR/VR Headset Market Quarterly Tracking Report, Q4 2021″, ny fandefasana headset AR/VR eran-tany dia hahatratra 11.23 tapitrisa amin'ny taona 2021, fitomboana 92.1% isan-taona, izay ho headset VR. Nahatratra 10,95 tapitrisa ny volabe, ka nahatratra 80% ny anjaran'i Oculus. Tombanana fa amin'ny 2022, ny fandefasana headset VR eran-tany dia ho 15.73 tapitrisa, fitomboana 43.6% isan-taona.

VR

Mino ny IDC fa ny taona 2021 no ho taona hipoaka indray ny tsenan'ny fampisehoana AR/VR amin'ny lohany aorian'ny 2016. Raha oharina amin'ny dimy taona lasa izay, amin'ny lafiny fitaovan'ny hardware, ny haavon'ny teknika, ny tontolo iainana votoaty, ary ny tontolon'ny famoronana, raha oharina amin'ny dimy taona. lasa, manana izy Miaraka amin'ny fanatsarana lehibe, ny tontolon'ny indostria dia salama kokoa ary ny fototry ny indostria dia matanjaka kokoa.

Fandefasana VR

Na izany aza, noho ny fahataran'ny fanombohan'ny indostrian'ny VR dia tsy ela ny andalana vokatra avy amin'ny mpanamboatra isan-karazany. Avy amin'ny fomba fijerin'ny tsena eran-tany, ny andiany Oculus Quest sy ny andiany Sony PSVR dia mbola mpitarika ny lalana. Mandritra izany fotoana izany, ny lalao dia mbola sehatra lehibe amin'ny headset VR amin'ity dingana ity.

Raiso ho ohatra ny fivarotana votoaty Oculus, ny ankamaroan'ny fampiharana omeny dia mifandraika amin'ny lalao. Raha ny PSVR an'i Sony, dia fitaovana lalao ho an'ny PlayStation an'ny Sony.

Araka ny vaovao ampahibemaso nomen'ny masoivoho mpikaroka momba ny tsena vahiny, tamin'ny taona 2018, ny varotra PS4 any Etazonia dia laharana voalohany eran'izao tontolo izao, miaraka amin'ny singa 30 tapitrisa mahery, mitovy amin'ny ampahatelon'ny totalin'ny varotra manerantany. Ny varotra azy dia laharana faharoa eran'izao tontolo izao any Japon miaraka amin'ny vondrona 8,3 tapitrisa, Alemana ary Royaume-Uni miaraka amin'ny vondrona 7,2 tapitrisa ary 6,8 tapitrisa.

lalao zava-misy virtoaly

Amin'ny ankapobeny,Lalao VRdia tena ireo fampiharana izay maneho tsara indrindra ny fahatsapana ny asitrika sy ny traikefa nyfitaovana VR; amin'ny lafiny iray, ny lalao ihany koa no fomba haingana indrindra hahatsapana ny fikorianan'ny vola sy ny fiverenan'ny vola amin'ny faran'ny mpanjifa VR ankehitriny.

Na izany aza, amin'ny tsena anatiny, ny mpilalao lalao finday no mpilalao lalao mahazatra, ary vitsy an'isa foana ny mpilalao console lalao.

Izany koa dia nitarika ny zava-misy fa ny fampiononana lalao miaraka amin'ny headset VR dia tena mahazatra amin'ny sehatra fialamboly any ivelany any ivelany, fa tsy ny fangatahana mahazatra amin'ny tsena anatiny.

Amin'izao fotoana izao, eo amin'ny sehatry ny lalao, ny marika ao an-toerana dia azo inoana kokoa amin'ny fampiasana politika manokana mba hisarihana ny mpampiasa. Amin'ny taona 2021, ny C-end an'ny tsenan'ny VR an-trano rehetra dia mitentina 46.1%.

Raha raisina ho ohatra ny Pico mpanamboatra headset VR an-trano ho an'ny mpanjifa, rehefa namoaka ny Pico Neo3 taranaka farany izy, dia nanomboka ny hetsika "180 andro fisavana sy antsasaky ny vidiny". Aorian'ny fampandehanana ny headset dia afaka milalao lalao VR mandritra ny antsasak'adiny isan'andro mandritra ny 180 andro ny mpampiasa mba hamerenana ny antsasaky ny vola amin'ny vidin'ny fividianana.

Raha ny headset VR an'i iQIYI, IQiyu VR, dia nampihena mivantana ny lalao VR mahazatra 30 mitentina efa ho 2,000 yuan ka hatramin'ny 0 yuan izany, ary nanangana fanentanana “fisoratana anarana 300 andro sy fandoavam-bola feno” ho an'ny modely manokana.

Na dia mety ho fomba hisarihana ny mpampiasa ho an'ny headset VR aza ny lalao maimaim-poana amin'ny fotoana voafetra, ny zava-dehibe indrindra ho an'ny headset VR dia ny miala amin'ny vondrona mpampiasa lalao ary manome traikefa "tsy azo soloina" malaza kokoa.

Na izany aza, entin'ny foto-kevitry ny metaverse, dia hisy fiovana maro eo amin'ny tsena Shinoa amin'ny ho avy

Teatra Sarimihetsika Vr

Nilaza ny mpandinika IDC fa nihaingana ny hafainganan'ny famoahana vokatra vaovao avy amin'ireo marika lehibe ao amin'ny tsenan'i Shina, nihena be ny vidiny, nampitombo ny fampiasam-bola tamin'ny tontolon'ny votoaty ny mpanamboatra fitaovana, ny modely ara-barotra isan-karazany, ary ny fantsom-barotra isan-karazany.

Ny indostrian'ny indostria dia nilaza tamin'ny mpanao gazety fa na dia tsy mbola niditra tao amin'ny tsena sinoa aza ny Oculus Quest 2 mba hanomezana toerana ho an'ny fampandrosoana ho an'ny marika ao an-toerana, mba hifaninana amin'ny Oculus, Sony ary ireo orinasa hafa, dia ilaina ny manohy ny ezaka amin'ny fananganana VR. ekolojia votoaty , mba hanana feo bebe kokoa amin'ny tontolon'ny fifaninanana vaovao.


Fotoana fandefasana: Apr-22-2022